新グラフィック方法のテスト

1月から自分用のマルチスレッドレンダーシステムを作成中。新しい方法をやりたかったので、いろいろ変な方法をやってしまった。今日はやっと描画ができるようになったが、なぜか普通の描画よりも全然遅かった。はぁ〜、どこが駄目なんだろう?描画ステートを共有して、mutexで守るのはまずいっぽい。これはまたいろいろ変更しないと駄目だなぁ。うぅ…仕方ない、やるしかない。